『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話第2話「嵐の中へ」
監督=岸誠二
脚本=森田繁
絵コンテ=平井義通/演出=平井義通
CGディレクター=植高正典
モデリングディレクター=足立博志

888 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:24:41.35 ID:CS3BYLIt0
基本的に戦闘は超兵器合戦なのね

887 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:24:30.66 ID:cqceM+GT0
戦闘シーン専門用語多いから所々素人目にはわかり辛いかもだが
そう言う人にも戦ってる女の子の雰囲気で楽しめるのがいい感じ
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
897 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:28:29.70 ID:i36qcwW40
戦闘の流れは概ね分かりやすく描写できてたと思うけど
こっちサイドの掘り下げがほとんどないまま事態が進むので イマイチ話に入っていけないな
にしても フルCGでこういうのが成立するようになったのは結構驚きではある
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
947 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 05:31:58.87 ID:NR8JM7a+P
潜水艦が戦闘中浮上とかねえわ

957 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 06:18:09.68 ID:60MpEbS1i
原作だと浮上は攻撃のためではなく、自身をデコイと見せかけるための策略
臨界状態になってるのはクラインフィールドではなく、強制波動装甲
超重砲を発射する前に、共同戦術ネットワークでタカオを確認済み
細かい改変が多い
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
940 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 04:47:59.70 ID:s9WCzw0p0
1話でロボット状態だったイオナちゃんが
瞬きしてたり、「ヨーソロ合点」人間味溢れてきて可愛い
いきなり戦闘始まって置いてかれたが、ゴーグルがいいキャラしてたな
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
884 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:23:41.30 ID:21CO3Qgo0
波動砲TUEEEEEEEEEEEEE

890 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:24:51.17 ID:FX8R7lQt0
バトルがつまらんわ
魚雷発射しあってさあどうなる・・・って次の瞬間に波動砲?
最初から波動砲撃てよwwwwwwwwwwww

895 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:26:49.68 ID:F4woFnGZ0
戦闘は魚雷やミサイルの撃ちあいや読み合いの方が面白かった
最後の兵器はなんかそこまでの緊張感吹き飛ばしちゃった気がするが
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
944 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 05:17:18.00 ID:+FZF3QhN0
敵が実は二隻いるくだりは紫電改のタカや沈黙の艦隊のベイツ兄弟の戦法と似てない?
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
898 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:29:12.97 ID:jFPqb6En0
原作もこんな感じやで
この戦闘のキモは401が超重砲を隠し持ってて、それでタカオを驚かすってとこなんで

899 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:29:14.11 ID:QeSIk8lu0
超重力砲による大艦巨砲がメインの作品ですので

900 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:29:16.03 ID:id7B86vV0
超重砲はああ見えてデメリットもめちゃくちゃデカいから外堀埋めることが重要
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
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905 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:33:07.05 ID:F4woFnGZ0
なるほど超重砲はキモなのねありがとう
相手が超兵器持ってる強敵戦艦だらけの中、
潜水艦+人間が知恵を絞って戦うのかと思ってた

 913 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:38:27.78 ID:id7B86vV0
正確に言うと最後のひと押しって感じかな
原作だと401はまだ2回しか超重砲撃ってないし
基本は知恵絞って魚雷戦
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
916 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:40:17.89 ID:mWyp3xej0
金剛さんが紅茶飲んでた

907 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:34:05.35 ID:wLIpI54A0
とりあえずタカオさんこれからも出るようで安心

950 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 05:43:26.48 ID:aZupmjz20
メンタルモデル同士の会話が謎空間に変更されてんだが
あれ通信ってことでいいんだよね 
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
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892 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:25:26.01 ID:F4woFnGZ0
EDも悪くなかったし1話より戦闘が濃厚で面白かった
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
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889 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:24:48.43 ID:Mb52JZFz0
さて、タカオが落ちたな

924 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:46:04.14 ID:SsXLlXim0
敵が萌えキャラだから倒さないで、撤退させる戦闘が続くのか。 
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
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885 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:23:43.63 ID:jFPqb6En0
エンドカード、うーさーの人か

887 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:24:30.66 ID:cqceM+GT0
エンドカードの木陰から覗くタカオchan可愛すぎでやべぇw
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第2話
879 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 02:47:59.02 ID:ECN+KKH60
3Dってのは拡大していくとポリゴンの集まりだが、
ポリゴンの頂点を動かす作業でアニメを作っている。こだわり出すと止まらない。

2Dだと、下書きから全部しないといけなかったがそれがなくなった。
ちなみにMMDは骨を動かしているようなものなので、
MMDモデルとしてアルペジオのモデルを使うのは無理だそうだ。

880 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:04:48.07 ID:I4AhNWek0
普通のアニメつくるのとアルペジオみたいにCGでつくるのとだとどっちが安くて簡単なんだろ

882 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:13:12.59 ID:YOe697eBI
>>880
俺かて全然詳しくないけど普通のアニメ:キャラデザ、コンテを元に描く
CGアニメ:モデル、カメラを動かすっていう違いがあるのはわかる。
CGモデルなら作画は確実に安定するし、毎回新しく描かなくて済むから得な感じする。

883 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:21:43.17 ID:QeSIk8lu0
CGは服装を変えるだけでも大仕事ナンだけどね

909 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:35:09.72 ID:Os2qXa280
原作も割とこんな感じだよ
1から10まで説明するんじゃなくて4から8くらいまでやって
伏線をぶん投げるんじゃなく途中で2.5とか3.2を振り返る感じで話が進む

確かイオナが本体を発進させるシーンは原作じゃ無かったと思うし
アニメと漫画両方読んどけって事なのかもしれん

923 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:44:24.56 ID:DTlMcEEr0
そもそもイ401がそんなに戦闘しないと言うか
4年の連載で実際に戦闘距離で交戦したのは4回
すでに2回分をアニメで消化

925 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:46:09.20 ID:Mb52JZFz0
今後戦闘パートほとんどないのにどうするのかは不安だ
数少ない戦闘できる相手をカットしてるから

927 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:47:19.65 ID:SsXLlXim0
ああ、戦闘自体が少ないんだ。

928 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:48:47.14 ID:QS0bawAt0
タカオさえ居れば、後はセキレイみたいなハーレム展開だけでも一向に構わないぞ。

930 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 03:51:50.83 ID:F4woFnGZ0
戦闘少ないのかあ。手描きじゃできない高度なメカや戦闘ができるのがCGの利点なのに
後半はオリジナル要素多いらしいし戦闘入れてくれそうだけど

933 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 04:19:06.24 ID:U2AZg5xGi
陸上戦闘や生身での銃撃戦とかはまだあるけど
アニメで期待されてるのは派手な艦隊戦だろうし
今後本当にどうやって話進めるのか気になる
オリジナル回は相当テコ入れしなきゃヤバイぞ

935 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 04:30:08.83 ID:63gFZyP60
なぜタカオを撃沈しなかったのかはカット?
それとも3話に持ち越しかな?

結構重要な事だと思わなくもないんだけど

937 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 04:41:28.20 ID:Mb52JZFz0
カットされてる
霧であるはずのイオナとの交流とか色々と群像には思うところがあって、
杏平に霧と人類の共存を考えてるんじゃないだろうなとかツッコミ入れられたりするシーンがない

939 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 04:45:13.09 ID:IntKjZYN0
あと重巡以上の船じゃないとメンタルモデル持てないこともカットかな
そんな事情があったから
メンタルモデルのない下の船は躊躇いなく撃てた

942 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 05:04:58.62 ID:nxuk8Ai10
CGあまり気にならなくなってきた気がする
いおりの真顔→笑顔の変化が気になるくらいかな

943 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 05:07:51.02 ID:hyqvjVek0
擬人艦は、撃沈されない?死亡?しないのは、お約束なのか・・

960 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 06:23:33.65 ID:RT7WxDDi0
ソナーにタカオしか写っていないって描写は漫画のほうが分かりやすかったな
視聴者にも見せてやれば良かったのに、真っ黒画面に白い艦影一つ

964 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 06:26:48.70 ID:xAkuT07C0
タカオのエコーに隠れてるってセリフで同位置だーってのは分かったけど、アニメ的には映像が欲しかったろうね
でもミーティングシーンとか良かった、やっぱりああいうシーンはSFモノの定番だし

970 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:15:04.72 ID:lF1bGRWz0
タカオさんデレてたけど、これ艦娘ハーレムもの?
キャラまでCGだからか動かないし、
司令室で喋ってるだけだから、えらく長く感じる
戦闘の駆け引きはBパートだけとかにして、
メンバーや世界観を補完してほしい

40 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 10:59:26.01 ID:w7EnCdTN0
他は乙女プラグイン未搭載なのでそんな事はないです
 
971 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:17:58.27 ID:63gFZyP60
群像に惚れてるのはむしろタカオだけだ

972 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:19:04.87 ID:60MpEbS1i
群像が落としたのは後にも先にもタカオだけ

978 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:50:31.21 ID:cBVTCu/f0
原作でイオナが戦ってるシーンが少ないのは侵蝕魚雷の残弾が少ない
(タカオ戦時で10本。2本撃ったから残り8本)って縛りがあるからなあ。
霧に対しては、侵蝕魚雷か超重力砲でしかダメージ与えられないし。
通常魚雷は、侵蝕魚雷のデコイみたいなもん。沢山撃って紛れ込ます。

でも2話は満足でした。

979 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:54:54.95 ID:oG0iKW2x0
ナノマテリアルで作れないのか?侵食魚雷
倒した相手からパーツ分捕れるんだろ

980 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 07:57:42.55 ID:63gFZyP60
明言されてないが多分無理
タナトニウムはナノマテリアルで代替出来ない気がする

983 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 08:15:13.69 ID:cBVTCu/f0
連載時に毎回2ページの設定資料集みたいな対談ページがつくんだけど、
それによると侵蝕魚雷はナノマテリアルだけでは作れないそうだ。
タナトニウムという特別な素材が必要。

タナトニウムは、ほっとくと勝手に崩壊して重力子を放出する物質で、
侵蝕魚雷(に限らず全ての侵蝕兵器)はタナトニウムを安定した状態に制御して格納している。
なので、他の侵蝕兵器からタナトニウムを取り出して別の兵器を作るのも難しい。
(取り出す際に崩壊しちゃう)

という設定。

984 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 08:19:21.17 ID:cBVTCu/f0
ただ、敵の侵蝕魚雷を奪ったら、それを自分の侵蝕魚雷として使うのは充分可能。
でもあんまり侵蝕魚雷持ってる洋上艦って出てこないんだよなw
残弾数縛りで切羽詰った感じを演出するためだと思うけど。

996 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 09:30:47.64 ID:63gFZyP60
かこんかこん跳ね返るイオナは可愛かった

997 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 10:07:24.80 ID:nAI9P6Cb0
ああ・・たかお可愛いよたかお

64 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 11:59:28.36 ID:UzNb7ujR0
タカオ「あのユニット、ワタシも欲しいな…///」

鼻血出た

65 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 12:01:25.17 ID:WJzdsIXM0
今の所ヘッドホンの娘が一番可愛いと思うので貰っておきますね

70 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 12:09:29.70 ID:Gs0wzHCq0
メンタルコアがいると手加減するのに
メンタルコア無しの艦船には容赦無い群像・・・

メンタルコア差別よーw

71 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 12:18:40.86 ID:UjoitkrD0
メンタルモデル相手には対話が出来るけど
小型艦は上位艦に従ってるだけやから、仕方ないね。

72 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 12:21:02.51 ID:5swcYQy0i
ヴァンパイアを見るとメンタルモデル無しでも意志持ってそうなんだよなぁ

73 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 12:23:17.55 ID:Os2qXa280
人間ではメンタルモデルを介さないと霧との意思疎通ができないから仕方ない

88 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 13:20:36.77 ID:TgQS11Xe0
潜水艦:幼女
重巡洋艦:少女
といことは、大戦艦はバb(ry

89 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 13:21:17.41 ID:Gs0wzHCq0
これは・・・目から鱗だは

123 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 15:27:52.00 ID:wLIpI54A0
タカオさんは人間というユニットじゃなくて群像個人のユニット欲しがってるのかな

124 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 15:32:24.27 ID:KZf+azoAi
エンジンルームに群像を入れるのが夢

126 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 15:33:08.15 ID:zH75qGNk0
あとでその辺説明する可能性はある

コンゴウとタカオの会話では人間の勘についての話が削られたのは残念だな
あの会話があったからこそのタカオの出奔と乙女回路と予感の実装なわけだが
キモの部分が削られたためにタカオまじちょろインになってるわw

192 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 18:19:05.49 ID:K15ku1m0i
霧に偶然は無いっていうセリフがあったように
あくまでもデータを元にした機械的な動きしかできない霧にとっては
勘で動くという人間の行動が理解できない
だからタカオは驚いていた
というお話だったとさ

239 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 19:49:41.18 ID:zAxfvjoH0
とりあえず一巻二巻買ってきちゃった
さー飯くったら読もうっと
アニメだけ追っかけるのも考えたけどがまんできなかった…

241 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 19:56:59.51 ID:Bq/RiHt+0
ちなみに月刊連載の最新話でやっと序破急の序が終わったかな、くらい
主人公の動機がようやく語られ、主要な登場人物、
艦艇を始めとした主要なアイテム、目的地、目標が出揃ったあたり

243 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:08:01.62 ID:URDrbrDn0
アニメ開始前に読み返したばかりだけどまた読みたくなってきた

246 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:12:49.21 ID:ehC9ERQE0
単行本化でわざわざおっさんのシーンを加筆してくる所が独特だねw

254 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:24:06.97 ID:URDrbrDn0
おっさんが加筆されてたのかwww
アワーズ追わずに単行本だけ追ってたから知らなかった

257 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:27:05.68 ID:MVrotihC0
おっさんばっか描くのに飽きて女の子がキャッキャウフフする漫画描こうとしたのに
やっぱりおっさんを描いてしまうところがArk-Performanceの良い所

258 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:31:44.16 ID:63gFZyP60
そのせいかアルペジオはバランス良くなってるじゃないかw

262 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:39:29.56 ID:YqsGXGjr0
この原作者はホント、メカを描かせたら宇宙一やな。

ジョニ子ギャプランがキット化されないかなあ・・・

270 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:51:55.52 ID:orgcX+JQO
原作のおっさんくさいイオナもいいよ
萌え燃えなタカオがみたいがアニメではそこまでやらないしな

272 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:53:48.08 ID:w7EnCdTN0
衣装をCGで表現するだけでも大変的なコメントもあったしイオナの服はあのまんまなんだろうな

273 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:55:15.17 ID:YgnKRcVw0
タカオは服がコロコロ変わるのが特徴だけど変わらないだろうな

274 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:55:40.06 ID:MVrotihC0
原作は結構髪型とか服装変えてくるから見てて楽しいんだけどね
タカオとか衣装変えまくりの髪型もツインテにしたりしてたし

275 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 20:57:56.97 ID:ehC9ERQE0
メンタルモデルなら服も自在だからなあ、アニメではそう簡単にはいかないだろうが。

280 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/15(火) 21:05:12.79 ID:zx389J+00
イオナの座ってるとこに座布団とか敷いてあげたい



ぷりそく!コメント


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