『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話第4話「横須賀急襲」
監督=岸誠二
脚本=中村浩二郎
絵コンテ=柿本広大/演出=山田雅明
CGディレクター=今義和
モデリングディレクター=足立博志

392 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 01:27:11.28 ID:2pRws5ER0
OPの401が浮上するシーンで毎回噴くんだがどう考えてもあの角度はやりすぎじゃね?
釣りで使う浮きじゃねえんだから

394 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 01:32:52.49 ID:1ZpJb/x50
艦首を振り下ろしていくスタイルという噂
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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53 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 14:18:57.71 ID:pspy+c+m0
しかし、401が普通にハルナ・キリシマの攻撃に耐えられるのがちょっと納得出来ない
敵の真下を通って直進してただけにしか見えないし
あれで、クラインフィールドを破れないとは、キリシマ達は人間の艦隊以下の攻撃力しかないのかと思える
前に人間の艦隊にはクラインフィールド破られてたし

57 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 14:24:48.50 ID:0ZAqvlI10
最初の出航時だっけ?あれは起動直後で完全じゃなかったっぽいし
初めて異物の人間乗せたから勝手が違って処理が間に合わないとか何とか言ってなかったっけ

70 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:07:49.45 ID:V7a+ogA7i
あのフィールドを人間に破られるって1話じゃさらっと流してるけどとてつもなくイレギュラーな状態
そもそも受けたダメージを自分のフィールド維持のエネルギーに回せるチート機能ついてるわけだし 
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
122 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 17:02:19.89 ID:AhDhLOGG0
しかし、ハルナのあの冷静さは脅威だね
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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43 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 13:57:11.28 ID:u1txZvFM0
大戦艦級は侵食反作用させて侵食魚雷無効化とかチートもいいとこだな

52 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 14:13:42.11 ID:q5PYW4pq0
戦艦ほどじゃないけど重巡も出来るよ
それに無効化してると言ってもクラインフィールドに負荷はかかる

基本的に霧の艦を沈めるには侵蝕魚雷をフィールド飽和まで打ち込みまくって
もう無効化できなくした上で更に侵蝕魚雷を打ち込むのがセオリー
ヒュウガに15本使ったというのはそういうこと
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
51 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/31(木) 22:31:47.39 ID:7dNvtyF60
キリシマさん変なポーズ面白いしイイキャラだったな

45 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/31(木) 22:30:50.31 ID:hIJ5M2yf0
バトルジャンキーなキリシマちゃんも
メンタル辞書モデルなハルナちゃんもかわえかった
戦闘は見ていて本当にワクワクする
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
40 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/31(木) 22:29:33.22 ID:4LYI45Tq0
二艦合体はどうなってたのか良く分からない。 

78 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/31(木) 22:35:31.66 ID:32+vCYKt0
キリシマが縦に割れて、ハルナが4分割ぐらいになって
キリシマを外から支えてる形なんだけど分かりづらいよね
リアから見られるシーンあったはずだから見返してみるとかっこいい
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
14 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 12:54:14.61 ID:EHA4gj+n0
ひょっとして霧の推進機関があれば空も飛べたりするのか
401が重力場内で動きまくっててアレレと思った
そういや浸食魚雷も空中飛んでたな・・・
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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149 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 18:35:30.24 ID:AhDhLOGG0
キリシマさんのいちいちカッコいいポーズ
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
27 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 13:13:51.65 ID:1II/fMRb0
4話くっそ面白かったわ
やっぱ敵が調子乗ったところに最後の一発打ち込むのは燃える

だがこれからどうすんだ?残弾ゼロだぞ?まだ2/3も残ってるのにw
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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160 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:06:35.77 ID:3TS0ml/E0
毎回屈服させて、タカオのように仲間にしていくストーリーだと思ってたのに・・・・。
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
78 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:30:34.56 ID:JS0rRmOZ0
どっちかというとハルナよりキリシマさんに残ってほしかった

83 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:35:36.16 ID:F7Leddna0
キリシマのほうが良く動いてたからなあ
けどキリシマは人間にデレる気がしないし、
デレたらタカオとツンデレ枠が被るからハルナでいいんだ
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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210 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 20:31:54.18 ID:Cpzo/ESNP
キリシマの霊圧が・・・・・・消えた・・・・・・?
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71 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:15:42.98 ID:i0R+oiDU0
群像の駄目押しだ!は省略してほしくなかった

75 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:25:48.77 ID:pr83d8Jq0
ドヤ顔と「切り札は最後まで~」の中二的セリフがあったじゃないかw
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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29 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 13:19:38.81 ID:Qqi+DdI50
ハルナは戦艦失ったけどコアがあれば平気なの?
メンタルモデルって戦艦なくても自律行動できるのか?

33 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 13:21:24.54 ID:q5PYW4pq0
霧の艦はあくまでコアが本体
巨大な船体もメンタルモデルも実はオマケに過ぎない…
ナノマテリアル補充しないとコア単体じゃ何もできないけどな
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話
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35 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 13:25:03.97 ID:gn3qbaic0
テンプレに入っていなかったので貼っておきますね
 
『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』第4話

50 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 14:10:42.75 ID:Xibm04EWP
霧の科学技術は解析できないのか?
イオナの協力が必要だが

51 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 14:12:08.79 ID:EHA4gj+n0
霧の解析は女体解剖が最優先事項w

76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:27:29.94 ID:0ZAqvlI10
ところで今回401の機関全力で前回のお腹くぱぁに続いてお尻くぱぁが見られたわけだが
超重砲の展開を再現したモデラーさんにはぜひ後部推力機関くぱぁも再現してし欲しいw

77 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:30:14.89 ID:q5PYW4pq0
あの後部展開カッケーよな
だがとても嘘変形くさいw

82 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 15:34:40.21 ID:JS0rRmOZ0
ハルナは髪の毛下ろしたのが可愛いんじゃないかな
ピンチをチャンスに・・・グンゾー恐ろしい子

95 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:21:28.90 ID:Xibm04EWP
素人の俺でもあんな入り組んだところで潜水艦を追おうとは思わないわ
霧にも早く人間の司令官が欲しいね

99 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:26:01.07 ID:Xibm04EWP
最後がよく分からんが
春名たちが重力砲を放つためにバリアをといた一瞬を三笠からの魚雷で狙ったという事なの?
よくバリアをとくタイミングが分かったね

103 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:33:26.86 ID:0ZAqvlI10
>>99
おそらく群像は海底に艦を固定して反応をロストさせることで
キリシマかハルナが超重砲を撃つようにしむけたってことなんだろう
わざわざ移動したのは仕掛けた罠の射軸に誘導するため
アニメの戦艦はソナーが弱いみたいだから狩りだすよりも
超重砲のロックビームでで釣り上げることを選択するだろうと見越しての賭けだな
超重砲の射軸のためにバリアをとくことがわかったいたからこその戦術だね

108 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:38:24.54 ID:0ZAqvlI10
まあどう見ても賭けだしご都合部分はそりゃあるが
よく白鯨を抜いてこの戦闘を再構築したね
今回の戦闘の戦術構成はなかなか素晴らしかった

109 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:40:45.00 ID:TUXxpGBY0
キリシマはメンタルモデル無い方が強かったんじゃね??
あのまま飽和攻撃続けて侵食魚雷防衛してたら勝ってた。
相手のクラインフィールドの稼働率も計算出来ないようでは戦術全く身についてないな。

113 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:52:41.63 ID:EHA4gj+n0
タカオ、キリシマ、ハルナを見比べるとすぐに群像の考えが理解できる

タカオが一番かわいい (*´∀`*)キュン!

114 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 16:54:12.28 ID:pr83d8Jq0
漫画だと説明あるんだけど、アニメ版は何も言ってないからなぁ
理由があるのか、気まぐれなのか、エロ目的なのか

133 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 17:40:46.41 ID:O6o/N9f70
これまで観てて原作にあったギャグ系のネタは拾わずにいくんかなーと思ってたから
「大の字の穴」がまんま採用されてたのはちょっとワロタw

140 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 17:55:07.44 ID:BbeIRAETi
ハルナ、キリシマをそのまま倒しちゃったのは
原作の展開だと、海軍の攻撃であの二隻を沈めちゃってるせい
群像が交渉する余地とかなしに止めさしてる
アニメなら、401だけで戦ってたから最後のフルファイアの前に「こちらの命令に従え」とか言えそうに見えるね
一番の理由は余裕なかったっていうのがあると思うけど
 
168 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:25:56.45 ID:THEvwnjo0
白鯨無しでどうすんだろなあっと思ったけど、面白かった
三笠使うのは無理やり臭いが、絵的に沈んだ船から魚雷飛んでくるってカッコイイしな

でもやっぱり白鯨が見たかったんや……

194 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 19:59:55.29 ID:+8u+YvdP0
来週はついにヒュウガさんの出番か!?
ヒュウガさんのスーパーチャージが見たいです

216 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 20:43:27.94 ID:FGEsdlmM0
とりあえずハルナちゃんはヒロインってことでいいんすかね
使い捨てなら視聴やめます

219 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 20:50:12.35 ID:i0R+oiDU0
ハルナはどっちかというとヒーロー属性

237 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 21:18:37.81 ID:+8u+YvdP0
死の恐怖を覚える→生への執着が生まれる→生きるために知恵を絞るようになる

こんな感じでメンタルモデルも戦術を覚えていくんじゃないかなぁと

337 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 23:35:40.55 ID:D7p64kTl0
メンタルモデルって、Gガンダムのモビルトレースシステムっぽい動きするよな。
メンタルモデルできて、動きが不便になってる気がする。
401の弾を、一個一個手動かしてシールドとか・・・・。

338 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/29(火) 23:37:12.77 ID:/bLpdjHR0
>>337
原作だとサイコミュなんだけどなw
アニメだと歌舞伎になってしまった

380 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 00:58:29.43 ID:5XEAD9yZ0
せっかくのCGモデルならあんな手抜きEDじゃなくて踊らせればよかったのにな

383 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 01:04:33.39 ID:qRIghzUr0
>>380
真面目な雰囲気壊したくなかったんでしょ

387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 01:19:09.27 ID:Vgg/UWhR0
これ、人間の戦術を完全に手に入れたイオナがラスボスになったりしないよね?

389 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 01:21:58.44 ID:2pRws5ER0
今のところその可能性は十分あるね
霧は戦術ほしがってるわけだし
マッチポンプじゃないけど実際戦ってるからね

622 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 18:00:29.29 ID:0obHDMfl0
イオナですら命令に従ってるだけなのにタカオは自分で目的を探して行動してるからな
ここまで計算に入れてタカオ見逃したなら群像は末恐ろしい

627 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 18:09:17.42 ID:210FAHmT0
味方にするなら可愛い方がいいよな

628 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/30(水) 18:13:46.04 ID:utnoP9/s0
可愛くないメンタルモデルはメンタルモデルではありません

36 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2013/10/31(木) 22:29:00.99 ID:5jIWVOa40
ハルナさん、下着コートだったのか。
男だったら完全に変態だが、美少女だからOK。

しかし、艦を失ってもメンタルモデルだけで動けるのか。
艦が主でメンタルモデルが従かと思ってた。



ぷりそく!コメント


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2ch元スレ:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1383014111/
2ch元スレ:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1383217921/
 

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